Hedgy 2.0 – Prikaz karaktera u realnom vremenu

Kada smo počeli da razvijamo Hedgy-ja, nije se radilo samo o stvaranju maskote našeg studija – bilo je to nešto više od toga

Težimo da oblikujemo likove od kojih možemo učiti — one koji odražavaju način na koji doživljavamo pokret, stil i izražajnost u svakom projektu koji oživljavamo.

Suptilne gestikulacije, promene izraza lica, pokreti tela — sve je pokrenuto pomoću Rokoko motion capture odela, koje je sada deo naše redovne produkcije. Ovu fazu koristimo da istražimo kako naši sistemi reaguju na performans u realnom vremenu i kako da svaki pokret deluje promišljeno i spremno za produkciju.

U studiju Sirius koristimo ovu produkcijsku liniju kako bismo za naše klijente kreirali maskote koje deluju živo, pamtljivo i emotivno privlačno — ne samo tehnički ispravne, već i pune šarma i prisutnosti.

Ako želite da kreirate karaktera koji zaista ostvaruje povezanost – pošaljite nam poruku.

Zasijajmo zajedno!

Sledeći projekat
Kreirali smo 3D modele za štampu, inspirisane prepoznatljivim elementima igre. Da bismo prikazali naš rad, snimili smo kratak video koji služi kao showreel, elegantno predstavljajući ove modele na kraju projekta.